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exch 的提交内容
1
Optimisation lessons learned (part 1)
3 点
作者
exch
将近 13 年前
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2
How to really involve a larger team in the creative process
1 点
作者
exch
将近 13 年前
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3
What Awesomenauts almost looked like
1 点
作者
exch
将近 13 年前
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4
Programming with pasta
2 点
作者
exch
大约 13 年前
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5
The lasagne theory of game design
32 点
作者
exch
大约 13 年前
2 条评论
6
How Awesomenauts' water effect was made
5 点
作者
exch
大约 13 年前
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7
QArt Codes: Applied Reed-Solomon coding
45 点
作者
exch
大约 13 年前
2 条评论
8
Depth of field blur: the Swiss army knife that improved the framerate
111 点
作者
exch
大约 13 年前
19 条评论
9
How a geek dad and his 3D printer aim to liberate Legos
6 点
作者
exch
大约 13 年前
2 条评论
10
A universe of self-replicating code
10 点
作者
exch
大约 13 年前
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11
How we made the Awesomenauts level art
2 点
作者
exch
大约 13 年前
暂无评论
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