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1
The New York Times Should Look to Game Mechanics
4 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
1 comment
2
Top How to Make Your Site More Fun
3 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
暂无评论
3
All the Web's a Game
2 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
1 comment
4
CrowdCast Brings Game Mechanics to the Enterprise
2 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
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5
How Tutorials Make or Break Your Social Game (Part II)
2 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
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6
Lithium CEO: how game mechanics changes enterprise communities
1 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
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7
Increase Your User Activity with Points, Badges and Status
2 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
1 comment
8
The Real Value of Virtual Currency
2 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
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9
Ask HN: How do you pay yourselves?
12 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
8 条评论
10
Achievement Design 101
2 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
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11
Just add points? What UX can (and cannot) learn from games
4 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
暂无评论
12
Know the Limits of Game Mechanics
15 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
7 条评论
13
Engines for Massively Scaleable Startups
5 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
暂无评论
14
Forget Attention, It's an Intention Economy
2 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
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15
Critical Compilation: Jesse Schell, ‘Design outside the Box’
2 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
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16
Fear and Longing in Game Marketing
2 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
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17
Got Game? Does Your Startup Need to Think About Game Mechanics?
2 点
作者
ryanelkins
将近 15 年前
暂无评论
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